当前世界很多厂商不断推出不同的虚拟环绕声系统,在这里就SRS、QSound等公司(实验室)所推出的六个系统,在声音的流畅性和准确度、对话的可懂度、声像定位的精确度和空间感以及虚拟产生的副作用等方面作一比较。
(1)SRS公司的Tru Surround
采用频率滤波虚拟环绕声技术,可营造极好的包围环绕环境。但最佳听音区很小,声像定位感不如其它几种,有的情况下会引起短期耳压听觉疲劳的副作用。
在最佳听音区移动一个座位时,仍感觉有环绕的效应,但不如中心位置好,移动几英尺时,声音带瓮声,对白似乎只来自最近的音箱。
(2)Spatializer公司的N-2-2
N-2-2的技术还未完全公开,其目标在于扩大最佳听音区、减少染色和听觉疲劳。N-2-2的包围感不如其它几种;定位感也不如有些方案;对白不如真实5声道清晰响亮,但可听懂;背音色声音自然,没有短期耳压。
移动一个座位时,环绕声似乎来自主音箱平面之外,大部分时间仍只能听到普通双声道立体声;离开几英尺时,对白更是低弱无力。
(3)QSound公司的QSurround
前已指出,这是根据大量听音测试通过实验得出的系统,是六种方案中空间感和包围感最好的系统。声音定位相当精确。但听了会感觉到短期耳压。与真实5声道相比,声音发重,但很悦耳。
移动一个座位,只能听到少许环绕声,移动几英尺,环绕声完全丧失,但对白仍可听懂。
(4)Harman公司的VMAX
采用串音抵消法,因此在最佳听音区听音时双耳间无干扰。声音宽广,空间感和包围感好,定位非常准确。移动感不及杜比虚拟环绕声方案,但比其它四种方案好。对白也比其它方案清晰。在大音量场面中总的声特性有点刺耳。
移动一个座位时,临场感变成普通双声道,移动几英尺时,声音带瓮声,对白也混浊不清。
(5)Aureal公司的A3D
采用计算滤波法来营造虚拟环绕声。临场感宽阔,定位效果好,声音悦耳、流畅。有时能感到短期耳压。
移动一个座位时,声音变得略带空虚,空间感也降级至普通双声道水平;移动几英尺时,对白变得轻微而模糊。
(6)杜比实验室的杜比虚拟环绕声
它结合串音抵消和频率滤波对杜比环绕声和杜比数字信号进行虚拟处理。临场感宽阔而协调一致,声音和其它几种方案无多大差别。
听音位置移向一侧时,有些短期耳压,声音带瓮声,环绕声效大多集中在两只音箱之间。移位更大时,虚假特性更为明显,对白可懂度变差,空间临场感降级至单声道。
综上六种方案,二音箱虚拟环绕声的音色均匀性、临场感等方面的表现不亚于真实5音箱系统。其主要缺点是最佳听音区太小。虚拟环绕声系统是解决家庭影院投资大、占地宽的一种有效办法。因此已被许多著名厂家广泛用于电视机、多媒体电脑、DVD机和AV接收机的解码芯片中,便于用户用两只音箱欣赏5声道的音响乐趣。
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- 第3页:家庭影院环绕声系统解读(3)
- 第4页:家庭影院环绕声系统解读(4)